آینده صنعت سرگرمی در سال ۲۰۲۰
صنعت سرگرمی به سرعت در حال تغییر است و این تغییرات فرصتهای زیادی را پیش روی کارآفرینها و سرمایهگذاران این حوزه قرار داده است. اتفاقات سال ۲۰۲۰ میلادی روی تمام صنایع تأثیرات بسیاری گذاشت و صنعت سرگرمی نیز از این قاعده مستثنی نیست. تمام سالنهای سینما، مراکز تفریحی، ورزشی و رویدادهای جمعی تعطیل شدند و در واقع تمام حوزههای صنعت سرگرمی از پاندمی کووید ۱۹ متأثر شدند. اما با توجه به این اتفاقات و تغییرات سالهای اخیر، پیشبینیها درباره آینده صنعت سرگرمی چه میگویند؟
در میان تمام اخبار بدی که پاندمی کووید ۱۹ برای تمام صنایع داشت، خبرهای خوبی نیز به چشم میخورند؛ مثلاً تلاش صنایع مختلف برای سازگاری با شرایط جدید و با استفاده از فناوریهای به روز مدرنی که تاکنون کمتر به آنها توجه میشد. صنعت سرگرمی در این میان جلودار است و با نوآوریهای متعدد به حیات خود ادامه میدهد.
در صورتی که تمایل دارید در زمینه دیجیتال مارکتینگ فعالیت داشته باشید، میتوانید با شرکت لاوان به شماره ۰۲۱۸۸۸۷۰۷۲۲ تماس بگیرید.
در ادامه با چند نمونه از روندهایی که آینده صنعت سرگرمی را شکل میدهند آشنا خواهیم شد.
استریمینگ
بسیاری از حوزههای صنعت سرگرمی وابسته به حضور فیزیکی مخاطبین در رویدادها هستند؛ از این دسته میتوان به سینماها و کنسرتها اشاره کرد. با توجه به محدودیتهای ناشی از فاصلهگذاری اجتماعی برگزاری این رویدادها با چالشهای جدی مواجه شده است.
راهکاری که بسیاری از بازیگران این حوزه به آن متوسل شدهاند استفاده از قابلیتهای استریمینگ است. رسانههای تعاملی اینترنتی یا OTT (مثل Netflix) به پرطرفدارترین رسانهها برای تماشای فیلم تبدیل شدهاند. درآمد این صنعت در ایالات متحده در سال ۲۰۱۷ به ۲۰ میلیارد دلار رسید.
تخمین زده شده است که این رقم در سال ۲۰۲۲ به ۳۰٫۶ میلیارد دلار افزایش پیدا کند. خیلی از هنرمندان برای اجرای زنده خود به سراغ سرویسهایی مثل لایو اینستاگرام رفتند و ارتباط خود را در دوران قرنطینه با مخاطبین خود حفظ کردند. حتی کمدینها نیز برای اجراهای استنداپ کمدی نیز از پلتفرمهای ویدئوکنفرانس مثل زوم استفاده کردند.
تسهیل تولید محتوای خلاقانه
اینترنت باعث شده تا همه به صورت عادلانه به امکانات تولید محتوا و پیشرفت در این حوزه دسترسی داشته باشند و به سادگی با استفاده از خلاقیت خود مسیر موفقیت را طی کنند. در صنعت سرگرمی این مورد به خوبی مشاهده میشود، شما میتوانید به سادگی با ایجاد یک حساب یوتیوب به تولید محتوای خلاقانه مدنظر خود بپردازید و آن را در معرض دید مخاطبین خود قرار دهید و دیگر نیازی به هماهنگی با تهیهکنندگان و شرکتهای پخش نخواهید داشت.
علاوه بر این سرویسهایی نیز وجود دارند به کاربران اجازه میدهند برای آثار خود به دنبال همکار مثل آهنگساز و غیره بگردند یا حتی محصولات ghost-produced تهیه و بدون هیچگونه محدودیت در آثار خود از آنها استفاده کنند. این محصولات میتوانند موسیقیهایی باشند که توسط یک هنرمند تولید شدهاند ولی این هنرمند در ازای دریافت حقالزحمه امتیاز استفاده را به خریدار واگذار میکند و نیازی به اشاره به نام هنرمند تولیدکننده نیز نیست. در واقع هر فردی میتواند با یک کلیک حق استفاده از قطعات هنری را دریافت کند و با استفاده از آنها به تولید محتوای مدنظر خود بپردازد.
چیره شدن رسانههای دیجیتال
هنوز خیلی از مردم علاقه دارند برنامههای مورد علاقه خود را رأس ساعت پخش آن از تلویزیون تماشا کنند اما تعداد این افراد به سرعت در حال کاهش است. این روند کمابیش در تمام دنیا در حال وقوع است و اکنون عده زیادی از مردم برنامههای مورد علاقه خود را در هر زمانی که بخواهند و از طریق تلویزیونها و رسانههای دیجیتال دنبال میکنند.
احتمالاً گرایش به رسانههای دیجیتال با توسعه ارتباطات نسل پنجم (۵G) بیشتر نیز خواهد شد. فراگیری گوشیهای هوشمند نیز روی این امر تأثیر بهسزایی داشته است. در سال ۲۰۱۲ هر فرد به طور متوسط ۱٫۶ ساعت در گوشی خود با رسانههای دیجیتال تعامل داشت که این در سال ۲۰۱۸ به ۳٫۳ ساعت در روز افزایش یافت.
ترکیب این دو فناوری که به آنها اشاره شد آینده صنعت سرگرمی را دچار تحولات بزرگی خواهد کرد. این فناوریها باعث میشوند استفاده از سرویسهای تماشای ویدئوی آنلاین افزایش بیابد و این کار تولیدکنندگان برنامههای سنتی رادیو و تلویزیون را برای جذب مخاطب بسیار سخت خواهد کرد.
شرکت دیجیتال مارکتینگ لاوان آماده ارائه خدمات مختلف در حوزه تبلیغات دیجیتال از جمله تبلیغات در گوگل، تبلیغات در شبکههای اجتماعی اینستاگرام و تلگرام، اینفلوئنسر مارکتینگ و … است، برای مشاوره با ما به شماره ۸۸۸۷۰۷۲۲ تماس بگیرید.
منبع:
https://www.entrepreneur.com/article/355741?utm_source=Feedly&utm_medium=related&utm_campaign=syndication
دیدگاه ها
نظرتان را با ما به اشتراک بگذارید